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Kampfaufzeichnungen und Vergleichskriterien werden geprüft.
Kampfaufzeichnungen und Vergleichskriterien werden geprüft.
Wir trennen bestätigte Beobachtungen von offenen Fragen.
Wähle auf der Startseite Schlachtzug oder Mythisch+ und suche nach Realm und Charakter. Wir prüfen die Spezialisierung in aktuellen öffentlichen Logs und finden Spitzenspieler unter ähnlichen Bedingungen. Auch WCL-Berichtslinks können direkt geöffnet werden. Spiele beide Kämpfe gemeinsam ab und wähle Charaktere oder Gegner aus, um Zauber, Treffer und Gesundheit zu sehen. Gleiche den ersten Cooldown-Einsatz oder den Beginn eines Pulls ab. Diagramme und Werte findest du unter Kampfanalyse.
Die Fähigkeitssymbole unter der Karte zeigen aktive Stärkungseffekte, verbleibende Abklingzeiten und Aufladungen. Ein Klick vergleicht dieselbe Fähigkeit beider Charaktere. Variable Aufladungsverbräuche von Verwesen, verstärkte Combopunkte, tatsächliche Pulverisieren-Treffer und kostenlose erneute Einsätze werden anhand protokollierter Talente und Auslöser unterschieden. Ein Bereitschaftsbereich bedeutet, dass Anfangszustand oder Auslöseziel unklar sind; er wird getrennt vom tatsächlichen Einsatz angezeigt.
Fähigkeitssymbole werden bei Bedarf in weitere Zeilen umgebrochen. DPS von Schadens- und Unterstützungsrollen sowie HPS von Heilern beziehen sich auf die letzten fünf Sekunden; Gesamtwerte beginnen mit Kampfbeginn. Begleiter sind enthalten, Überheilung und Schildabsorption nicht in der Heilung. Tankrüstung stammt aus Beobachtungen der letzten drei Sekunden. Physische und magische Schadensreduktion unter der Karte verknüpfen Rüstung, Vielseitigkeit, Stärkungseffekte und Talente multiplikativ. Tatsächliche Schildwache-Stapel, verstärkter Schild, Refugium, Aura der Hingabe und geteilte Entschlossenheit werden ohne doppelte Anrechnung berücksichtigt. Segen der Dämmerung multipliziert fehlende Gesundheit mit 20 % und rundet auf ganze Prozentpunkte ab. Die sekündliche Aktualisierung im Spiel kann vom Beobachtungszeitpunkt abweichen. Physische Reduktion gilt für direkten, durch Rüstung reduzierbaren Schaden. Sie entspricht nicht jedem tatsächlichen Treffer einschließlich Blocken, Ausweichen, Absorption, Blutungen, unbekannten Effekten oder Bossmechaniken. Gesamtwerte erscheinen bei verifizierten Koeffizienten für Mythisch+ und heroische Schlachtzüge; fehlende Beobachtungen werden nicht geschätzt.
Wir verwenden Positionen, Gesundheit und Kampfereignisse der offiziellen API. Die erste Position je 0,2 Sekunden wird gespeichert und nach drei Sekunden ohne Aktualisierung ausgeblendet. Gegnerinstanzen und Kartenebenen bleiben getrennt. Beide Ansichten nutzen auf derselben Karte denselben Maßstab. WCL-Gelände-, Klassen- und Gegnerbilder werden mit Spielkartenkoordinaten ausgerichtet; ohne Geländedaten erscheinen nur Positionen. Pro Fähigkeit werden tatsächliche Effektlaufzeiten und Einsätze beider Charaktere gemeinsam gezeigt. Bereitschaft wird aus damaligen Talenten, beobachteten Reduktionen, Ressourcenverbrauch und geteilten Aufladungen rekonstruiert. Hauptfähigkeiten von 40 Spezialisierungen sind Tank, Schaden, Heilung und Unterstützung zugeordnet. Die aktuellen Regeln gelten für Logs vom 11. August bis 31. Oktober 2026. Anfangsaufladungen erscheinen als Bereich, ungeprüfte Talentkombinationen und Auslöser bleiben unbekannt. Dies rekonstruiert nicht jeden Build vollständig. Abgeglichene Cooldowns bedeuten keine übereinstimmenden Bossmechaniken oder Dungeonfortschritte.
Beim direkten Vergleich wählst du einen anderen Teilnehmer desselben Kampfes. Spezialisierung, Ausrüstung und Rolle müssen nicht übereinstimmen. Schaden umfasst absorbierten Schaden und zuordenbaren Begleiterschaden. Heilung schließt Überheilung und Schildabsorption aus. Effekte vor Kampfbeginn können fehlen; Abschnitte ohne beobachtetes Ende gelten nicht als bestätigte Laufzeit.
Gelände stammt von Warcraft Logs, Kartenkoordinaten aus Wagos Spieldaten und grundlegende Fähigkeitsinformationen von Wowhead. Datenstand: 31. Oktober 2026. Ohne protokolliertes Ende lässt sich die Restdauer eines beobachteten Effekts nicht bestätigen.
Schlachtzüge gleichen Spezialisierung, Boss, Schwierigkeit und WCL-Ranglistenabschnitt ab. Mythisch+ gleicht Spezialisierung, Dungeon, Schlüsselsteinstufe, Affixe und Saison ab. Auf der ersten Seite der weltweiten DPS-Rangliste suchen wir nach höchstens 15 Gegenstandsstufen und 25 % Kampfdauer Unterschied. Bis zu drei Kandidaten erscheinen nach Prüfung von Spieler und Spezialisierung im Original-Log.
Logs mit höherem DPS als deinem werden bevorzugt und anschließend nach ähnlicher Kampfdauer sortiert. Nicht alle Seiten der Weltrangliste werden durchsucht. Hotfixes, externe Effekte und Strategien können selbst im selben WCL-Abschnitt abweichen. Mythisch+-Abschlusszeit und vollständige Aufzeichnungsdauer werden getrennt. Auch Heilerkandidaten werden derzeit nach DPS und nicht nach Heilleistung ausgewählt.
Wir prüfen den angegebenen öffentlichen Bericht über die offizielle API und erfassen Ereignisse des gewählten Teilnehmers. Die separate automatische Erfassung nutzt Ranglisten- und Charakterabfragen. Wir behaupten weder, alle öffentlichen Logs zu durchsuchen, noch vollständige Spielverläufe zu besitzen. Webseiten-Scraping oder das Umgehen von Zugriffsbeschränkungen werden nicht verwendet.
Gesamtwerte erscheinen erst, wenn alle Ereignisseiten des gewählten Kampfes erfasst sind. Einsatzzeiten von Cooldowns werden angezeigt, verschwendete Zeit oder optimale Einsatzanzahl jedoch nicht berechnet, da nicht alle Talente, Rücksetzungen und Reduktionen verifiziert sind. Wichtige Fähigkeiten verwenden lokalisierte Namen; ohne geprüfte Übersetzung bleibt der von WCL gelieferte Name erhalten.
Schlachtzug- und Mythisch+-Suchen sowie automatische Vergleiche verwenden echte öffentliche WCL-Logs. Fehlende oder ungeeignete Datensätze ergeben leere Ergebnisse, niemals automatisch Beispieldaten. Bestehende Entwicklungsbeispiele bleiben als simuliert gekennzeichnet und sind nicht im Hauptmenü verlinkt.
Nach Einrichtung einer öffentlichen Domain können die Einführungs-, Schlachtzug- und Mythisch+-Startseiten in Suchmaschinen erscheinen. Charaktersuchergebnisse, einzelne Analysen und Beispielseiten sind von der Indexierung ausgeschlossen.
Direkt geöffnete Berichte werden lokal gespeichert und bei jedem Öffnen auf öffentlichen Zugriff und Änderungen geprüft. Entfällt der öffentliche Zugriff, wird der Cache gelöscht. Die Übersicht enthält nur in den letzten 24 Stunden geprüfte Berichte. Dieser lokale Cache besitzt noch keine automatische zeitbasierte Bereinigung. Charaktersuchen können Ergebnisse 24 Stunden und Ranglisten eine Stunde wiederverwenden; Zugriff und Kampfbedingungen werden vor der Analyse erneut geprüft.
Die separate Datenbank der automatischen Erfassung bewahrt Daten standardmäßig 30 Tage auf. Laufende Berichte werden alle 15 Minuten, abgeschlossene alle 24 Stunden zur erneuten Prüfung vorgesehen. Überfällige Echtdaten bleiben bis zur Prüfung verborgen. Nicht mehr öffentliche Berichte werden beim nächsten Auftrag gelöscht. Betreiber können Berichte oder Charaktere auch einzeln entfernen.
PeekAWoW ist ein inoffizielles Fanprojekt und kein Dienst von Blizzard oder Warcraft Logs. Es gibt weder Werbung noch Zahlungen. Ein kommerzieller Betrieb erfordert eine gesonderte Prüfung aktueller Bedingungen und kommerzieller API-Zugangsregeln.